2004.06.22
コーダーちゃん
[絵]
とりあえずトップ絵をなんとかしたかったので手習い絵を上げてみたけど、このレイアウトだと中途半端な絵では逆にあれだなー、むむ。もっとラフな絵でも上げれるレイアウトにせんといかん。w
カードバトルものはやっぱり一度は描いてみたいネタで。
仮想空間での視覚シミュレートか立体投影はやっぱり必須。カードは記憶メディアになっていて、使用コストに応じて記憶容量が設定されている。コーダーはその容量内で自由にカード効果、カードイメージをプログラミングできる。
一般販売されている公式リリースカードはコーダーによるカスタムカードよりも記憶容量が多めに設定されており使いやすく効果の強いものが多いが、優れたコーディング技術をもつコーダーによるカスタムカードは容量の不足を補ってなお余る強力さを持つこともままある。カスタムカードの使用には多くの制限がかかり何よりカード自体高価だが、やはり戦略を自由に設定してプレイヤー個性を重視したいというプレイヤーは多く、ラダー上位ではカスタムカードを軸にしたデッキ構築が主流になっているのが現状。
そういった現状もあり、ラダー上位者の多くは数人のプレイヤーでクランを結成しそのクランごとにお抱えコーダーを持っていることが多い、という設定でプレイヤーじゃなくコーダーの娘を主人公にした話が描きたいなあ、というラクガキ。
Posted at 07:29
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